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BALKIRY Un robot con forma de avión de combate que apareció por última vez en "SKY CHASE ZONE" en "Sonic 2". Metal Sonic puede dispararlos usando su batería armamentística "Metal Carrier" en Episode II. |
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CHOP CHOP Un robot inspirado en las pirañas que pudimos ver por última vez en "AQUATIC RUIN ZONE" en "Sonic 2". Es como un predador que acecha a su presa bajo el agua. En cuanto uno de ellos vea a Sonic o a Tails, no se detendrá ante nada con tal de destruirlos con sus poderosas mandíbulas. |
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CLUCKER Un robot con forma de gallo que ya pudimos ver defendiendo "WING FORTRESS ZONE" en "Sonic 2". Estos robots intentarán poner las cosas difíciles a Sonic y sus amigos y están diseminados por toda la "Sky Fortress" a modo de baterías fijas. |
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SNOWY Un robot con forma de oso polar desarrollado recientemente para las regiones más frías. Su pesado cuerpo le permite hacer potentes ataques y lo convierte en un enemigo duro de pelar que no caerá con unos pocos golpes. |
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TURTLOIDS Un Badnik con forma de tortuga que ya pudimos ver en "SKY CHASE ZONE" en "Sonic 2". Vigila la batería armamentística de Metal Sonic, "Metal Carrier". Sale volando del "Metal Carrier", girando a gran velocidad, y supone un obstáculo para el avión de Tails, el Tornado. |
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FLAMER Una nueva serie de robots con forma de erizo de mar están basados en los "Orbinauts" y los "Spike Spinners" de Episode I. Las llamaradas que salen de sus quemadores son muy peligrosas y se propagarán por las zonas grasientas. Ten mucho cuidado. |
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MANTIS Un robot con forma de saltamontes que ya pudimos ver en "MARBLE GARDEN ZONE" en "Sonic 3". Salta inesperadamente y sus movimientos son impredecibles. Ten cuidado y no te tropieces con uno de ellos. |
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SANDWORM Badnik con forma de ciempiés desarrollado para las zonas áridas. Nadie puede decir cuándo aparecerán o desaparecerán. Emergen súbitamente de las arenas movedizas. Deberás tener mucho cuidado, pues su robusto cuerpo es muy resistente a los ataques. |
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SCARABESQUE Un Badnik con forma de escarabajo pelotero desarrollado para zonas áridas. Puede generar una cantidad infinita de rocas de gran tamaño que explotarán mientras las transporta. Es un enemigo peligroso que siempre está en los sitios más insospechados. |
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ZOOMER Un robot inspirado en el martín pescador. Suele sobrevolar la superficie del agua, pero si ve a Sonic o Tails bajo ella, se lanzará a por ellos. |
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STEELION Robot subacuático con forma de foca de reciente creación. Su aliento puede congelar el agua que lo rodea durante unos instantes, creando obstáculos cuando Sonic necesita encontrar bolsas de aire. |
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SPIKES Robots con forma de cangrejo ermitaño desarrollados para las regiones más frías. Las espinas de su duro caparazón repelen cualquier ataque de Sonic. Debe haber otra forma de derrotarlos... |
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FULLBOAR Robot con forma de jabalí, creado recientemente por el Dr. Eggman, quien ha tomado como referencia la investigación que llevó a cabo en Episode I. Fueron creados en distintos colores, aunque Sonic deberá prestar mucha atención a los de color rojo, pues no dudarán en cargar contra él. |